<資料のおもな内容>
【データで見る「日本人とキャラクター」の結果】
●日本人の約半数が「キャラクターが好き!」
●キャラクターは、ユーザーにさまざまな価値を提供する!
●キャラクターを起用することで、多くのコミュニケーション効果が生まれる!
【マンガキャラクターが持つ、3つの「課題突破力」】
①注目とともにユーザーを動かす “訴求力“
②伝える・理解を促す・拡散させる “伝達力“
③情報を「自分ごと」に変える “共感力“
【マンガを活用する際に考えるポイント】
【講談社マンガコンテンツ活用事例】
①商品パッケージ展開
②ポスターや店頭POP、交通広告などの展開
③WEBサイト展開
④SNS
⑤イベント、その他の展開
⑥トータルコラボ
【マンガキャラクターご利用の際の、業務フロー】
【マンガプロモーションに講談社の人気作品を】
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